Bij het maken van 3D-scans denk je al snel aan puntenwolken, meshes en zware modellen. Maar er is een nieuwe techniek die dit volledig verandert: Gaussian Splatting.
In eenvoudige taal: het is een slimme manier om van losse scanpunten een realistisch en vloeiend 3D-beeld te maken – alsof je er met je eigen ogen naar kijkt.

Hoe werkt het?
In plaats van alleen maar losse meetpunten te tonen, verandert Gaussian Splatting deze in kleine gekleurde vlekjes (gaussians). Deze overlappen en worden visueel slim samengevoegd tot een fotorealistisch 3D-resultaat. Denk aan het verschil tussen een ruwe schets en een bijna echte foto – dat is wat je hier krijgt.
Waarom is het zo bijzonder?
-
📸 Video realistisch: Je bekijkt een scan alsof je er echt bent.
-
⚡ Supersnel: Geen zware 3D-modellen of lange rekentijden.
-
🧠 Perfect voor LiDAR en SLAM: Maakt scanresultaten direct inzichtelijk.
-
👀 Realtime mogelijk: Je kunt live of vrijwel direct visualiseren.
Voor wie?
Of je nu landmeter, architect, archeoloog of stedenbouwkundige bent – Gaussian Splatting maakt je 3D-data bruikbaar én begrijpelijk, ook voor niet-technische stakeholders.
Het verandert hoe we naar scans kijken. Niet langer alleen technisch, maar visueel overtuigend.
Meer weten? Klik hier!