
Maak van de echte wereld een digitale 3D-omgeving
Reality Capture voor media, film, televisie, VR, AR en interactieve content
Een locatie opnieuw opbouwen in 3D kost tijd.
Waarom zou u een bestaande omgeving volledig modelleren als u de werkelijkheid ook digitaal kunt vastleggen?
Met moderne Reality Capture, LiDAR en Gaussian Splatting legt u echte locaties vast en verandert u deze in fotorealistische 3D-omgevingen die kunnen worden gebruikt voor visualisatie, productie, Virtual Reality, Mixed Reality en interactieve toepassingen.
Van studio en filmset tot museum, evenement, vastgoedobject of complete buitenlocatie.
CAPTURE → PROCESS → CREATE → EXPERIENCE

Van fysieke locatie naar digitale wereld
3D-content hoeft niet altijd vanaf nul te worden gemodelleerd.
Reality Capture maakt het mogelijk om bestaande omgevingen als uitgangspunt te gebruiken.
Locaties digitaal vastleggen
Scan een bestaande omgeving en leg de geometrie en visuele uitstraling digitaal vast.
Fotorealistische 3D creëren
Met Gaussian Splatting kunnen zeer realistische digitale omgevingen worden gemaakt waarin gebruikers vrij kunnen rondkijken en bewegen.
Echte locaties digitaal bewaren
Een tijdelijke set, evenement of locatie kan ook na afloop digitaal beschikbaar blijven.
Content vanuit nieuwe camerastandpunten bekijken
Een 3D-omgeving biedt meer vrijheid dan traditionele fotografie of 360°-beelden.
Digitale omgevingen beleven in VR
Bekijk een gescande locatie op een beeldscherm of stap er met een VR-headset zelf in.
Niet alleen kijken naar een locatie. Er digitaal doorheen bewegen.
01 | Een locatie digitaal vastleggen
Loop erdoorheen en registreer de omgeving
Met mobiele Reality Capture-technologie hoeft een locatie niet punt voor punt vanuit vaste posities te worden opgenomen.
U beweegt door de omgeving terwijl camera's en LiDAR de locatie registreren.
Interessant voor:
-
filmsets;
-
televisiestudio's;
-
evenementenlocaties;
-
musea;
-
theaters;
-
vastgoed;
-
winkels;
-
hotels;
-
historische locaties;
-
showrooms;
-
industriële omgevingen;
-
buitenlocaties.
Na verwerking ontstaat een digitale 3D-weergave van de opgenomen omgeving.
Geschikte technologie: XGRIDS en PortalCam
02 | Fotorealistische 3D met Gaussian Splatting
Van scan naar een omgeving die bijna als video aanvoelt
Traditionele pointclouds zijn zeer geschikt voor meten.
Voor media en visualisatie is echter ook de visuele kwaliteit belangrijk.
Gaussian Splatting maakt het mogelijk om opgenomen locaties als fotorealistische 3D-omgevingen weer te geven.
Het resultaat combineert eigenschappen van:
FOTOGRAFIE + VIDEO + 3D
De gebruiker kan zich vrij door de omgeving bewegen en de locatie vanuit verschillende standpunten bekijken.
Interessant voor:
-
virtual production;
-
VR;
-
AR & XR;
-
interactieve media;
-
marketing;
-
musea;
-
digitale tentoonstellingen;
-
evenementen;
-
vastgoedpresentatie;
-
Digital Twins.
03 | Film, televisie en VFX
Gebruik echte locaties als digitale referentie
Bij film- en televisieproducties kunnen locaties digitaal worden vastgelegd voor gebruik tijdens voorbereiding, productie en postproductie.
Denk aan:
-
location scouting;
-
digitale setregistratie;
-
productievoorbereiding;
-
VFX-reference;
-
maatvoering;
-
cameravoorbereiding;
-
virtuele sets;
-
setdocumentatie;
-
archivering;
-
postproductie.
Een productieteam kan hierdoor later opnieuw digitaal naar een locatie kijken zonder dat iedereen fysiek aanwezig hoeft te zijn.
Scan elke locatie in één keer.
04 | Location scouting op afstand
Laat een productieteam digitaal door een locatie bewegen
Voor een productie moeten locaties soms door meerdere mensen worden beoordeeld.
Regisseur, production designer, camerateam, VFX-team en opdrachtgever hebben daarbij ieder andere vragen.
Hoe groot is de ruimte?
Waar bevinden zich deuren en ramen?
Hoe ziet de omgeving eruit?
Waar kan apparatuur worden geplaatst?
Welke zichtlijnen zijn er?
Een fotorealistische 3D-registratie maakt het mogelijk om een locatie later digitaal opnieuw te bekijken.
Hierdoor ontstaat een combinatie van:
VISUELE REFERENTIE + RUIMTELIJKE CONTEXT + 3D-BELEVING
05 | Virtual Production en digitale sets
Combineer echte locaties met digitale productie
Reality Capture kan een verbinding vormen tussen fysieke en digitale productie.
Een bestaande omgeving kan worden vastgelegd en vervolgens worden gebruikt als basis voor verdere digitale workflows.
Bijvoorbeeld voor:
-
virtuele achtergronden;
-
digitale setreferenties;
-
previsualisatie;
-
VFX;
-
hybride producties;
-
digitale reconstructies;
-
interactieve ervaringen.
Hierdoor hoeft niet iedere digitale omgeving volledig vanuit het niets te worden opgebouwd.
WERKELIJKE LOCATIE
↓
REALITY CAPTURE
↓
FOTOREALISTISCHE 3D-DATA
↓
CREATIVE WORKFLOW
↓
FILM • TV • VFX • VR • AR
06 | Stap zelf de digitale omgeving binnen
Een fotorealistische 3D-omgeving wordt nog krachtiger wanneer deze ruimtelijk wordt ervaren.
Met VR- en Mixed Reality-headsets kunnen digitale omgevingen op een nieuwe manier worden bekeken en gepresenteerd.
Interessant voor:
-
virtuele rondleidingen;
-
trainingen;
-
presentaties;
-
musea;
-
erfgoed;
-
vastgoed;
-
ontwerpbeoordeling;
-
onderwijs;
-
evenementen;
-
interactieve experiences.
Interessant voor:
-
virtuele rondleidingen;
-
trainingen;
-
presentaties;
-
musea;
-
erfgoed;
-
vastgoed;
-
ontwerpbeoordeling;
-
onderwijs;
-
evenementen;
-
interactieve experiences.
Geschikte technologie: Meta Quest

Wat levert Reality Capture voor media op?
Sneller bestaande locaties digitaliseren
Gebruik de werkelijkheid als basis in plaats van iedere omgeving volledig handmatig na te bouwen.
Fotorealistische 3D-content
Leg niet alleen geometrie, maar ook de visuele uitstraling van een locatie vast.
Vrij door locaties bewegen
Creëer interactieve 3D-omgevingen in plaats van alleen vaste foto's of 360°-standpunten.
Locaties later opnieuw bekijken
Bewaar tijdelijke of moeilijk bereikbare locaties digitaal.
Nieuwe contentmogelijkheden
Gebruik dezelfde opname voor visualisatie, VR, presentatie, marketing of andere interactieve toepassingen.
Reality Capture toegankelijk maken
Moderne mobiele systemen maken hoogwaardige 3D-capture bereikbaar voor veel meer organisaties dan traditionele specialistische workflows.

Test het met uw eigen locatie
De beste manier om Reality Capture te beoordelen is niet aan de hand van een specificatielijst.
Scan een echte omgeving.
Bekijk vervolgens zelf:
-
hoe snel de opname gaat;
-
hoeveel detail wordt vastgelegd;
-
hoe realistisch het resultaat is;
-
hoe vrij u door de omgeving kunt bewegen;
-
welke data beschikbaar is;
-
hoe de output aansluit op uw eigen workflow;
-
hoe de omgeving eruitziet in VR.
Neem daarom uw eigen locatie of productie als uitgangspunt.
Waarom Geocentrum?
Officieel dealer van XGRIDS, Topcon en DJI Enterprise
Demonstraties in heel Benelux
Eigen technische kennis en support
Training en implementatie
Hardware, software en workflow vanuit één aanspreekpunt
Praktijkgerichte oplossingen voor bouw en maatvoering